El propietario de Tesla Model 3 implanta un chip RFID para convertir su brazo en una llave

tecnologia 10/08/2019

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Olvídese de la tarjeta de acceso o la aplicación del teléfono, un ingeniero de software está probando una nueva forma de desbloquear e iniciar su Tesla Model 3.

Amie DD, quien tiene experiencia en simulación y programación de juegos, recientemente lanzó un video que muestra cómo "biohackeó" su cuerpo. El ingeniero de software retiró el chip RFID de la tarjeta de valet Tesla Model 3 con acetona, luego lo colocó en un biopolímero, que se inyectó a través de una aguja hueca en su brazo izquierdo. Un profesional especializado en modificaciones corporales realizó la inyección.

Puede ver el proceso a continuación, aunque las personas a las que no les gusta la sangre deberían considerar omitirla. Amie DD también tiene una página en Hackaday.io que explica el proyecto y el proceso.

Al video le falta un detalle crucial. No muestra si el método funciona. VendeTodito actualizará la publicación una vez que se publique un nuevo video con las noticias.

Amie no es nueva en biohacking. La idea original era usar el chip de implante RFID existente que ya estaba en su mano para poder iniciar el Modelo 3. Ese método, que habría implicado tomar el applet de Java y escribirlo en su propio chip, no funcionó porque de la seguridad de Tesla. Entonces, Amie DD optó por otro implante.

Amie DD explica por qué y cómo hizo esto en otro video más largo publicado a continuación. También habla un poco sobre su implante original en su mano izquierda, que dice que se usa para "control de acceso". Por ejemplo, lo usa para abrir la puerta de su casa.

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VendeTodito

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Según los informes, la Casa Blanca está redactando una orden para detener el "sesgo" de las redes sociales

tecnologia 07/08/2019

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El crédito de la foto debe leer SAUL LOEB / AFP / Getty Images

La administración Trump está redactando una orden ejecutiva para prohibir el "sesgo anticonservador" en las redes sociales, según Politico. El informe cita tres fuentes anónimas, incluido un funcionario de la Casa Blanca, que dice que el plan aún es nebuloso y se encuentra en sus primeras etapas. Supuestamente "trata otros temas además del sesgo tecnológico", aunque no está claro cuáles son. Pero es una señal de que Trump quiere acciones concretas sobre un tema del que se ha estado quejando durante años, y una medida que podría entrar en conflicto con la reciente solicitud de Trump de una vigilancia más agresiva de la posible violencia en las redes sociales.

Trump dijo el mes pasado que la Casa Blanca "exploraría todas las soluciones legislativas y regulatorias para proteger la libertad de expresión y la libertad de expresión de todos …

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The Verge

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Las presentaciones de Nintendo Switch Lite FCC confirman una batería más pequeña, un nuevo procesador y una fijación Odin

tecnologia 05/08/2019

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Foto de Amelia Holowaty Krales / The Verge

El nuevo Switch Lite y el Nintendo Switch ligeramente mejorado han aparecido en fotos en la FCC. Y, como es de esperar, ambos se han diseccionado a fondo, por lo que podemos ver más de cerca lo que Nintendo parece haber cambiado respecto al modelo original (y lo que no).

Nintendo afirma que la duración de la batería se mejora en el Switch Lite en relación con el Switch original. Y la duración de la batería también es la única diferencia realmente tangible entre el Switch ligeramente actualizado y el original. Pero Nintendo no está logrando eso en ninguno de los dispositivos usando una batería más grande. En cambio, está utilizando un procesador más eficiente.

De acuerdo con la foto que se ve a continuación, compilada con documentos de la FCC, el Switch Lite usa una batería de 13.6 vatios-hora (Wh), …

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The Verge

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Samsung registra una caída del 55,6% en las ganancias del segundo trimestre al hacer frente a la débil demanda y una disputa comercial

tecnologia 31/07/2019

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Como pronosticó a principios de este mes, Samsung informó una fuerte caída en sus ganancias del segundo trimestre debido a la menor demanda del mercado de chips y teléfonos inteligentes. La compañía dijo que sus ganancias operativas del segundo trimestre cayeron un 55,6% interanual a 6,6 billones de wones (alrededor de $ 5,6 mil millones), sobre ingresos consolidados de 56,13 trillones de wones, ligeramente por encima de la guía que emitió hace tres semanas.

El último trimestre, Samsung también informó que sus ganancias operativas habían caído en más de la mitad. Los mismos problemas que afectaron sus ganancias durante el primer trimestre de este año han continuado, incluidos los precios más bajos de la memoria a medida que los principales clientes del centro de datos ajustan su inventario, lo que significa que actualmente están comprando menos chips (el mercado débil también afectó las ganancias trimestrales del fabricante de semiconductores SK Hynix) .

Samsung informó que su negocio de chips experimentó una caída de las ganancias operativas del segundo trimestre del 71% año con año a 3.4 billones de wones, en ingresos consolidados de 16.09 trillones de wones. En la segunda mitad del año, la compañía espera continuar lidiando con la incertidumbre del mercado, pero dice que la demanda de chips aumentará "debido a la fuerte estacionalidad y la adopción de productos de mayor densidad".

Mientras tanto, el negocio móvil de Samsung reportó una caída del 42% en las ganancias operativas de hace un año a 1.56 billones de wones, en 25.86 trillones de wones en ingresos consolidados. La compañía dijo que sus envíos de teléfonos inteligentes aumentaron trimestre a trimestre gracias a las fuertes ventas de su presupuesto de la serie Galaxy A. Pero las ventas de modelos emblemáticos cayeron, debido a "un débil impulso de ventas para el Galaxy S10 y la demanda estancada de productos premium".

Samsung espera que el mercado móvil siga siendo mediocre, pero continuará aumentando tanto en su línea insignia como en su línea de mercado masivo. Se espera que presente el Note 10 el próximo mes y una nueva fecha de lanzamiento para el Galaxy Fold retrasado, junto con los nuevos modelos de la serie A en la segunda mitad del año.

"La compañía responderá rápidamente al entorno empresarial cambiante y aumentará los esfuerzos para asegurar la rentabilidad mejorando la eficiencia en las operaciones de desarrollo, fabricación y comercialización", dijo Samsung en su comunicado de resultados.

No es solo la demanda del mercado la que está afectando las ganancias de Samsung. Junto con otras compañías tecnológicas, Samsung se está preparando para el impacto a largo plazo de una disputa comercial entre Japón y Corea del Sur. El mes pasado, Japón anunció que está imponiendo restricciones a la exportación de algunos materiales utilizados en chips y teléfonos inteligentes. Samsung dijo que todavía tiene tiendas de esos materiales, pero también está buscando alternativas, ya que no está claro cuánto tiempo puede durar la disputa entre los dos países (y podría durar mucho tiempo).

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Vende Todito

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Monday.com recauda $ 150M más, ahora con una valoración de $ 1.9B, para herramientas de colaboración en el lugar de trabajo

tecnologia 30/07/2019

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Las plataformas de colaboración en el lugar de trabajo se han convertido en una piedra angular crucial de la oficina moderna: la vida de los trabajadores está guiada por el software y lo que hacemos en nuestras computadoras, y las herramientas de colaboración nos brindan una manera de comunicarnos en qué estamos trabajando y cómo lo estamos haciendo, en un formato que es (en el mejor de los casos) fácil de usar sin demasiada distracción del trabajo en sí.

Ahora, Monday.com, una de las plataformas de más rápido crecimiento, está anunciando una ronda de financiación de capital de $ 150 millones, un aumento enorme que apunta tanto a su éxito hasta el momento como a la oportunidad para un espacio de colaboración más amplio, específicamente en torno a mejores Comunicación del equipo y gestión del equipo.

La financiación de la Serie D, dirigida por Sapphire Ventures, con Hamilton Lane, HarbourVest Partners, ION Crossover Partners y Vintage Investment Partners también participan: está llegando a lo que fuentes confiables me dicen que es una valuación de $ 1.9 mil millones, o casi cuatro veces la valuación de Monday.com cuando recaudó dinero hace un año.

El gran obstáculo se debe en parte a la rápida expansión de la compañía: ahora tiene 80,000 organizaciones como clientes, en comparación con solo 35,000 hace un año, y el número de empleados reales dentro de esas organizaciones asciende a 4,000 empleados, o tan solo dos , que abarca unas 200 verticales de la industria, incluyendo un buen número de empresas que no son de naturaleza técnica (pero que aún dependen del uso de software y computadoras para realizar su trabajo). La lista de clientes incluye Carlsberg, Discovery Channel, Phillips, Hulu y WeWork y varias compañías Fortune 500.

"Hemos incorporado flexibilidad en la plataforma", dijo Roy Mann, el CEO que cofundó la empresa con Eran Zinman, razón por la cual cree que se ha encontrado tanta adherencia en el campo más amplio de trabajadores del conocimiento que buscan productos que funcionen. no muy diferente de las aplicaciones que usan como consumidores promedio.

Todas esas cifras también están ayudando a poner a Monday.com en camino para una OPV en el futuro cercano, dijo Roy Mann, el CEO que cofundó la compañía con Eran Zinman.

"Una OPV es algo que estamos considerando para el futuro", dijo en una entrevista. "Estamos al 1% de nuestro potencial, y estamos en una posición de gran crecimiento". En términos de cuándo podría suceder eso, él y Zinman no especificarían una línea de tiempo, pero Mann agregó que esto podría ser el último ronda antes de una lista pública.

Por otro lado, hay algunos grandes planes para el inicio, incluida la incorporación de un nivel de uso gratuito (hasta la fecha, el único gratuito en Monday.com es una prueba gratuita, todos los niveles de uso se han pagado de otro modo), expandiéndose geográficamente y en más idiomas, y continuar desarrollando la tecnología de integración y automatización que sustenta el producto. El objetivo es tener 200 aplicaciones trabajando con Monday.com para fines de este año.

Si bien la compañía ya está generando efectivo y acaba de recaudar una ronda significativa, en el mercado actual, eso definitivamente no ha impedido que las startups respaldadas por emprendimientos recauden más. (Monday.com, que comenzó su vida como Dapulse en 2014, ha recaudado $ 234.1 millones hasta la fecha).

El aumento y el crecimiento de Monday.com están llegando en un momento interesante para el software de productividad. Ha habido plataformas de software en el mercado durante años destinadas a ayudar a los trabajadores a comunicarse entre sí, así como a realizar un mejor seguimiento de cómo progresan los proyectos y otras actividades. A pesar de ser un participante relativamente tardío, Slack, la plataforma de chat en el lugar de trabajo ahora pública, posiblemente ha definido el espacio. (Incluso ha entrado en el léxico del trabajo moderno, donde la gente ahora Slack entre sí, como un verbo.)

Eso habla de la oportunidad de crear productos incluso cuando parece que el mercado está establecido, pero también, potencialmente, de la competencia. Sin embargo, Mann y Zinman son claros al señalar que definitivamente no ven a Slack como un rival. "Incluso utilizamos Slack nosotros mismos en la oficina", señaló Zinman.

Los rivales más cercanos, señalan, son personas como Airtable (ahora valorada en $ 1.1 mil millones) y Notion (que hemos confirmado con la compañía que estaba recaudando y ahora ha cerrado oficialmente una ronda de $ 10 millones en una valoración igualmente desmedida de $ 800 millones ), así como el campo más amplio de herramientas de gestión de proyectos como Jira, Wrike y Asana, aunque como Mann señaló juguetonamente, todas ellas también podrían integrarse en Monday.com y funcionarían mejor …

El mercado aún es tan incipiente para las herramientas de colaboración que, incluso con este campo abarrotado, Mann dijo que cree que hay espacio para todos y las diferencias que ofrece cada plataforma actualmente: Notion, señaló como ejemplo, se siente orientado hacia una gestión más personal del espacio de trabajo. , mientras Airtable se trata más de asumir hojas de cálculo.

Dentro de eso, Monday.com espera posicionarse como el lugar siempre poderoso e inteligente para obtener una visión general de todo lo que está sucediendo, con poco ruido de chat y sin necesidad de conocimientos técnicos para obtener comprensión.

"Monday.com está revolucionando el mercado de software en el lugar de trabajo y estamos encantados de asociarnos con Roy, Eran y el resto del equipo en su misión de transformar la forma en que las personas trabajan", dijo Rajeev Dham, socio gerente de Sapphire Ventures, en una oracion. "Monday.com ofrece la calidad y la facilidad de uso típicamente reservadas para productos de consumo para la empresa, lo que creemos ofrece un valor significativo para los trabajadores y las organizaciones".

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La Fundación Knight lanza una iniciativa de $ 750,000 para tecnología inmersiva para las artes

tecnologia 27/07/2019

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La Fundación John S. y James L. Knight está buscando lanzamientos sobre cómo mejorar y aumentar las artes creativas tradicionales a través de tecnologías inmersivas.

A través de una sociedad con Microsoft, la fundación está ofreciendo una parte de $ 750,00 de efectivo y la opción de soporte técnico de Microsoft, incluida la tutoría en tecnologías de realidad mixta y el acceso al conjunto de tecnologías de realidad mixta de la compañía.

"Hemos visto cómo las tecnologías de inmersión pueden llegar a nuevas audiencias y atraer a las audiencias existentes de nuevas maneras", dijo Chris Barr, director de innovación de arte y tecnología de la Fundación Knight, en un comunicado. "Pero las instituciones artísticas necesitan más conocimiento para ir más allá de solo experimentar con estas tecnologías para llegar a ser competentes en aprovechar todo su potencial".

Específicamente, la fundación está buscando proyectos que ayuden a atraer nuevas audiencias; construir nuevos modelos de servicio; ampliar el acceso más allá de las paredes de las instituciones de arte; y proporcionar medios para distribuir experiencias inmersivas a múltiples ubicaciones, dijo la fundación en un comunicado.

"Cuando se hace bien, las experiencias que cambian la vida pueden suceder en la intersección de las artes y la tecnología", dijo Victoria Rogers, vicepresidenta de artes de la Fundación Knight. "Nuestro objetivo a través de este llamado es ayudar a las instituciones culturales a desarrollar prácticas informadas y refinadas para el uso de nuevas tecnologías, equipándolas para navegar mejor y prosperar en la era digital".

Lanzada en el Grey Area Festival en San Francisco, la nueva iniciativa es parte del enfoque de arte y tecnología de la Fundación, que según la organización está diseñada para ayudar a las instituciones artísticas a satisfacer mejor las expectativas cambiantes de la audiencia. El año pasado, la fundación invirtió $ 600,000 en doce proyectos enfocados en el uso de tecnología para ayudar a las personas a involucrarse con las artes.

"Estamos increíblemente entusiasmados de apoyar esta convocatoria abierta para conocer las formas en que la tecnología puede ayudar a las instituciones artísticas a atraer nuevas audiencias", dice Mira Lane, Directora de Ética y Sociedad de Microsoft. "Creemos firmemente que la tecnología inmersiva puede mejorar la capacidad para experiencias más ricas, narraciones más profundas y un compromiso más amplio".

Aquí están los ganadores del primer grupo de $ 600,000:

  • ArtsESP – Adrienne Arsht Centro para las Artes Escénicas

Jefe de proyecto: Nicole Keating | Miami | @ArshtCenter

Desarrollar un software de pronóstico que permita a las instituciones culturales tomar decisiones centradas en los datos al planificar sus temporadas y eventos.

  • Explorando la galería a través de la voz – Callejón interactivo

Líder del proyecto: Tim Schwartz | Nueva york | @alleyco, @cooperhewitt, @SinaBahram

Explorando cómo las interfaces de conversación, como Amazon Alexa, puede proporcionar a las audiencias remotas el acceso a una experiencia de exhibición en Cooper Hewitt, Smithsonian Museo del diseño.

  • El bajo en realidad virtual – El bajo

Líder del proyecto: T.J. Negro | Miami Beach | @TheBassMoA

Uso de la tecnología de fotografía de 360 ​​grados para capturar y compartir la experiencia de la exhibición de una manera virtual y atractiva para audiencias remotas.

  • Recorrido de audio mejorado AR – Museo de Arte Americano Crystal Bridges

Líder del proyecto: Shane Richey | Bentonville, Arkansas | @crystalbridges

Desarrollando software móvil para ofrecer historias envolventes de audio solo que los visitantes del museo experimentarían cuando se acercan al arte para una mirada más cercana.

  • Iniciativa de etiqueta inteligente – Eli y Edythe Broad Art Museum en Michigan State University

Líder del proyecto: Brian Kirschensteiner | East Lansing, Michigan | @msubroad

Creando un sistema de etiquetas inteligentes que combinan pantallas táctiles ultra finas y microcomputadoras para entregar contenido informativo interactivo sobre obras de arte a las audiencias.

  • Mejorando la accesibilidad de las artes a través de la tecnología de realidad aumentada – Instituto de Discapacidades en la Universidad de Temple, en colaboración con People´s Light

Líder del proyecto: Lisa Sonnenborn | Filadelfia | @TempleUniv,@IODTempleU, @peopleslight

Hacer que el teatro y la performance sean más accesibles para las personas sordas, con problemas de audición y que no hablan inglés mediante la integración de lentes inteligentes de realidad aumentada con un sistema de subtítulos inteligentes de acceso abierto para acompañar las obras en vivo.

  • ConciertoCue – Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT); Centro MIT de Arte, Ciencia y Tecnología

Jefe de proyecto: Eran Egozy | Cambridge, Massachusetts | @EEgozy,@MIT,@ArtsatMIT, @MIT_SHASS

Desarrollar una aplicación móvil para audiencias de música clásica que recibe notas del programa en tiempo real en momentos precisos de una actuación musical en vivo.

  • Portal civico – Monument Lab

Líder del proyecto: Paul Farber y Ken Lum | Filadelfia | @monument_lab, @PennDesign, @SachsArtsPhilly, @paul_farber

Fomentando la opinión pública sobre nuevas formas de monumentos históricos a través de una herramienta digital que permite a los usuarios identificar ubicaciones, temas y crear diseños para arte y monumentos públicos potenciales en nuestras ciudades.

  • ¿Quién esta viniendo? – El Museo de Arte e Historia en el Centro McPherson

Líder del proyecto: Nina Simon | Santa cruz, california | @santacruzmah, @OFBYFOR_ALL

Hacer un prototipo de una herramienta en forma de una aplicación de teléfono inteligente / tableta para instituciones culturales para capturar datos demográficos de los visitantes, aumentando el conocimiento sobre quién es y quién no participa en los programas.

  • Bucle de retroalimentación – Newport Art Museum, en colaboración con Work-Shop Design Studio

Líder del proyecto: Norah Diedrich | Newport, Rhode Island | @NewportArtMuse

Permitir que las audiencias compartan comentarios y reflexiones inmediatas sobre el arte mediante el diseño de hardware y software para probar la grabación y compartir los pensamientos de la audiencia.

  • El muro de escucha de las estrofas itinerantes – Wick Poetry Center en la Fundación de la Universidad Estatal de Kent

Líder del proyecto: David Hassler | Kent, Ohio | @DavidWickPoetry,@WickPoetry,@KentState, @travelingstanza

Producir instalaciones con pantalla táctil en lugares públicos que permiten a los usuarios crear y compartir poemas al reflexionar y responder a documentos históricos, historias orales e historias multimedia sobre eventos actuales y problemas de la comunidad.

  • Wiki Art Depiction Explorer – Wikimedia District of Columbia, en colaboración con la Institución Smithsonian

Líder del proyecto: Andrew Lih | Washington, Distrito de Columbia | @wikimedia, @fuzheado

Utilizando métodos de crowdsourcing para mejorar las descripciones de Wikipedia de obras de arte en las principales colecciones para que las personas puedan acceder y entender mejor el arte de manera virtual.



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Vende Todito

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El 'Starhopper' de SpaceX estalla en llamas durante una prueba de fuego estático

tecnologia 17/07/2019

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SpaceX's El vehículo de prueba, una embarcación de demostración a pequeña escala de algunos componentes de Starship, se incendió después de lo que parece ser una fuga o descarga de combustible luego de una prueba de incendio estático exitosa de la noche anterior. No está claro por qué la nave estalló repentinamente en llamas, o si fue dañada seria o superficialmente.

El "Starhopper", como lo ha estado llamando SpaceX, es una versión mucho más pequeña de la nave de Starship que la compañía tiene en desarrollo, destinada a probarlos en un entorno de fuego real e incluso realizar vuelos cortos llamados saltos, de ahí el nombre. Está siendo montado y operado en las instalaciones de SpaceX en Boca Chica, Texas.

La gran nave brillante se parece un poco a un juguete, pero es un cohete en funcionamiento y se planeó que esta semana realizaría un vuelo sin ataduras a unos 20 metros, un paso por encima de los vuelos cortos que ya ha logrado. Pero la prueba de encendido de los motores de la noche anterior parece haber producido una anomalía.

fuego de la tolva

Según lo capturado por varios en la comunidad SpaceX, el fuego estático comenzó y se detuvo, pero las llamas continuaron ardiendo alrededor de la base de los motores. Una corriente de líquido (muy probablemente agua) se dirige hacia ella, en cuyo punto parece que todo el cohete se enciende en una impresionante bola de fuego, luego lo vuelve a hacer unos segundos más tarde. Puedes ver todo el proceso (en 4K no menos) en el video de Everyday Astronaut:

No está claro en este punto cuál fue la causa de la bola de fuego y si fue en alguna parte intencional. Lo que sí es seguro es que no es así como han ido los incendios de pruebas anteriores y, en general, no quiere que su cohete se incendie, incluso si es altamente resistente al calor.

Algunos han especulado que hubo un depósito de combustible después de las pruebas que produjeron vapores más ligeros que el aire, que se elevaron y rodearon el cohete. El chorro de agua puede haber causado que el pequeño fuego encienda el vapor, produciendo la bola de fuego. Le he pedido a SpaceX cualquier información que puedan compartir.

Las imágenes tomadas al día siguiente no muestran una pila de escoria fundida y, de hecho, el vehículo no luce peor por el desgaste en el exterior. Pero si bien eso es un testimonio de la durabilidad del vehículo de prueba y del revestimiento de acero inoxidable, no significa que no haya nada de malo en el interior.

Cualquier cosa inesperada que ocurra durante una prueba como esta es una razón para abortar y reevaluar, por lo que no será una sorpresa si escuchamos que las pruebas de Starhopper se han retrasado indefinidamente. LabPadre, quien tomó otro video del evento, señaló en Twitter que las autoridades locales le dijeron que SpaceX retiró todos los cierres de carreteras y playas, por lo que las pruebas aparentemente están deshabilitadas por ahora.

Actualizaré esta historia cuando SpaceX proporcione más información sobre el evento.

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Vende Todito

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Los demócratas advierten campañas contra el uso de FaceApp porque es de una compañía rusa

tecnologia 17/07/2019

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FaceApp, la aplicación de edición de fotos que utiliza redes neutrales para crear ediciones de fotos dramáticas, se está disparando a la popularidad de las redes sociales nuevamente, gracias a un nuevo filtro de envejecimiento, pero el Comité Nacional Demócrata no está de acuerdo con la diversión. De acuerdo con un informe de la CNN, la organización, en cambio, envió una alerta alerta sobre las campañas presidenciales de los demócratas de 2020 por el uso de la aplicación debido a las preocupaciones sobre los desarrolladores rusos de la aplicación.

“Esta aplicación permite a los usuarios realizar diferentes transformaciones en las fotos de personas, como el envejecimiento de la persona en la imagen. Desafortunadamente, esta novedad no está exenta de riesgos: FaceApp fue desarrollado por los rusos ", advirtió una alerta de Bob Lord (el jefe de seguridad del DNC) que CNN obtuvo.

Mientras que …

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The Verge

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Canon está financiando una pequeña cámara recargable que se conecta a tu teléfono

tecnologia 11/07/2019

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Canon se dirige a Indiegogo para buscar en el crowdfund el Ivy Rec, una pequeña cámara para exteriores integrada en un mosquetón con llavero. Se trata del tamaño de una unidad flash USB y se conecta de forma inalámbrica a través de Wi-Fi o Bluetooth a la aplicación complementaria CanonMini Cam para mostrar una vista previa en vivo en su teléfono. El espacio cuadrado vacío del clip se duplica como un visor, y hay un solo dial en la parte posterior que le permite cambiar entre los modos.

El Ivy Rec tiene un sensor CMOS de 13/3 pulgadas y 13 megapíxeles que puede grabar videos a 1080p / 60 fps, y es impermeable hasta 30 minutos para profundidades de hasta tres pies. A su precio de venta de $ 130, es un poco más caro de lo esperado, pero aún podría ser una buena opción para los padres que buscan obtener una cámara de arranque para sus hijos. Canon dice que …

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The Verge

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Apple deshabilita la aplicación Walkie Talkie debido a una vulnerabilidad que podría permitir la escucha de iPhone

tecnologia 11/07/2019

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manzana La compañía dijo a VendeTodito esta tarde que la aplicación Apple Watch Walkie Talkie se ha desactivado debido a una vulnerabilidad no especificada que podría permitir a una persona escuchar el iPhone de otro cliente sin su consentimiento.

Apple se ha disculpado por el error y por la inconveniencia de no poder utilizar la función mientras se realiza una corrección.

La aplicación Walkie Talkie en Apple Watch permite que dos usuarios que han aceptado una invitación de otro reciban chats de audio a través de una interfaz "presione para hablar" que recuerda los botones PTT en teléfonos celulares más antiguos.

Una declaración de Apple dice:

Acabamos de informarnos de una vulnerabilidad relacionada con la aplicación Walkie-Talkie en el Apple Watch y hemos desactivado la función ya que solucionamos el problema rápidamente. Pedimos disculpas a nuestros clientes por las molestias y restauraremos la funcionalidad lo antes posible. Aunque no somos conscientes de ningún uso de la vulnerabilidad contra un cliente y se requieren condiciones y secuencias específicas de eventos para explotarla, tomamos la seguridad y la privacidad de nuestros clientes con mucha seriedad. Llegamos a la conclusión de que deshabilitar la aplicación era el curso de acción correcto, ya que este error podría permitir que alguien escuchara a través del iPhone de otro cliente sin su consentimiento. Pedimos disculpas de nuevo por este problema y los inconvenientes.

Apple recibió una alerta sobre el error a través de su informe, un portal de vulnerabilidad directamente y dice que no hay evidencia actual de que haya sido explotado en la naturaleza.

La compañía está deshabilitando la función temporalmente por completo hasta que se pueda hacer una corrección y se pueda extender a los dispositivos. La aplicación Walkie Talkie permanecerá instalada en los dispositivos, pero no funcionará hasta que se haya actualizado con la solución.

A principios de este año, se descubrió un error en la función de llamadas de grupo de FaceTime que permitía a las personas escuchar antes de que se aceptara una llamada. Resultó que el adolescente que descubrió el error, Grant Thompson, había intentado ponerse en contacto con Apple sobre el problema pero no pudo obtener una respuesta. Apple reparó el error y finalmente recompensó a Thompson con una recompensa de errores. Esta vez, Apple parece estar escuchando más de cerca los informes que llegan a través de su línea de sugerencias de vulnerabilidad y ha desactivado la función.

Anteriormente, Apple introdujo silenciosamente una actualización de Mac para eliminar una función de la aplicación de conferencia Zoom que le permitía evitar las restricciones de Mac para brindar una experiencia de iniciación de llamadas más fluida, pero también permitía que los correos electrónicos y sitios web agregaran un usuario a una videollamada activa sin su permiso.

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