Tencent Music de China recauda 1.100 millones de dólares en una OPI estadounidense reducida.

tecnologia 11/12/2018

Tencent Music, La compañía de transmisión de video más grande de China, ha recaudado 1.100 millones de dólares en una oferta pública inicial de EE. UU. Después de haber tasado sus acciones en 13 dólares por pieza antes de una cotización en el Nasdaq.

Eso lo convierte en uno de los listados tecnológicos más grandes del año, pero el precio se encuentra en el extremo inferior de su rango de $ 13 a $ 15, lo que indica que la tan esperada OPI ha sentido los efectos de un mercado incierto. De hecho, se dice que la compañía detuvo el proceso de listado, que comenzó a principios de octubre, por un tiempo tan agitado que ahora mismo están en la trampa, y eso ni siquiera menciona una demanda liderada por accionistas que se presentó la semana pasada.

Aún así, esta lista otorga a TME, Tencent Music Entertainment, un spin-out de Tencent, una impresionante valoración de $ 21.3 mil millones que está justo por debajo de los $ 30 mil millones que Spotify ordenó cuando se hizo pública a principios de este año a través de una lista directa no convencional. TME tenía un valor de $ 12 mil millones en el momento de la inclusión de Spotify en el primer trimestre de este año, por lo que también es un gran salto. (Mientras tanto, Spotify la capitalización actual del mercado es de alrededor de $ 24 mil millones

La compañía opera una constelación de servicios de transmisión de música en China que abarca la transmisión ortodoxa al estilo de Spotify, así como los servicios de karaoke y transmisión en vivo. En total, TME reclama 800 millones de usuarios registrados, aunque es probable que haya un poco de contabilidad creativa o un doble conteo en todas las aplicaciones involucradas, ya que el gobierno chino dice que hay 800 millones de usuarios de Internet en todo el país.

Notablemente, sin embargo, TME es rentable. No se puede decir lo mismo de Spotify y probablemente de Apple Music, aunque no tenemos información financiera para este último. Eso se debe al modelo de negocio único que opera la firma china, con la suscripción y los bienes virtuales como un motor importante para sus negocios, mientras que la aplicación de mensajería WeChat de Tencent lo ayuda a alcanzar a los usuarios y ganar viralidad.

Aunque los números están ordenados, sus ingresos son menores que los de Spotify, que recaudó € 1.4 mil millones ($ 1.59 mil millones) en ventas en su último trimestre. En comparación, TME generó ingresos por 8.6 mil millones de RMB ($ 1.3 mil millones) durante los primeros seis meses de este año.

Los ejecutivos de TME están tomando eso como una señal de que hay un amplio margen para hacer crecer su negocio, aunque parece poco probable que alguna vez sea tan global como Spotify. Sin embargo, las dos compañías podrían colaborar en el futuro, ya que ambas son accionistas mutuos a través de un acuerdo de canje de acciones que concluyó hace un año.

Puede leer más sobre TME en nuestra inmersión profunda a continuación.

Tencent Music, el servicio de transmisión más grande de China con 800 millones de usuarios, archivos para IPO de EE. UU.

También escribimos sobre las lecciones que los servicios occidentales como Spotify y Apple Music pueden aprender de TME.

Lo que Spotify puede aprender de Tencent Music

Vende Todito

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Molotov crea una cafetería de realidad virtual para ver la televisión juntos

tecnologia 11/12/2018

La startup francesa Molotov se está convirtiendo lentamente en la plataforma líder para transmitir televisión en Francia. Con una sola cuenta, puede ver la televisión en su teléfono, tableta, computadora y decodificador. La compañía está a punto de lanzar una aplicación de realidad virtual que le permite ver la televisión con un casco de realidad virtual, pero hay un giro.

El nuevo servicio se llama Molotov. Juntos y es una experiencia interesante de muchas maneras. Probé una versión temprana del servicio hace un par de semanas.

Al principio, me resistía bastante a la idea de ver la televisión con un auricular VR. No soy un fan de la realidad virtual en general, y muchos auriculares de realidad virtual ya te permiten ver videos en realidad virtual.

En muchos casos, terminas con un reproductor de YouTube en un navegador web proyectado en una pared virtual en una sala virtual. Pero Molotov es consciente de eso y sabe que ver un video es aún mejor en una TV real.

Cuando el cofundador y director ejecutivo de Molotov, Jean-David Blanc, comenzó a plantearme la idea de Molotov Together, por primera vez habló sobre la televisión en vivo.

En la era de los programas de Netflix y las enormes bibliotecas de iTunes, es difícil recordar que ver la televisión solía significar ver algo en vivo, compartir un momento juntos. Aún puedes experimentar esto con partidos de fútbol, ​​noches de elecciones y otros eventos importantes.

Y en esos casos, las conversaciones secundarias y las bromas pueden ser tan importantes como el contenido en sí.

Molotov crea una cafetería de realidad virtual para ver la televisión juntos

TV para besties de larga distancia

Molotov ha creado una cafetería de realidad virtual llamada Molotov Café. Con Molotov Together, puedes invitar a uno o dos amigos a ver la televisión contigo en la cafetería. Todos se sientan en cómodos sillones de realidad virtual y se pueden ver.

Cada persona puede controlar el canal de TV que desea ver y acceder a todo el contenido Molotov; en esa experiencia, no comparte un televisor, todos tienen su propio televisor. Pero Molotov Together realmente brilla cuando todos están viendo el mismo canal.

Después de eso, puedes ver el mismo contenido y hablar juntos usando el chat de voz. No tiene que presionar ningún botón, simplemente puede sentarse cómodamente y mirar algo juntos.

Probé Molotov junto con Jean-David Blanc y no esperaba que funcionara tan bien. Al principio, entrar en la cafetería virtual es un poco extraño porque es un cambio de contexto significativo. Pero una vez que empiezas a chatear con la otra persona y comentas lo que ves, te sientes como si estuvieras sentado uno al lado del otro.

Los amigos y parejas de larga distancia a veces ven la misma película con Skype o FaceTime ejecutándose en un dispositivo. Molotov quiere perfeccionar este concepto y la gente en esta situación amará el servicio. Del mismo modo, hay una razón por la cual la gente ve videos de reacción a programas populares de televisión. Escuchar chistes y comentarios sobre tu programa favorito es una buena manera de mejorar tu contenido favorito.

Molotov crea una cafetería de realidad virtual para ver la televisión juntos

Trucos de la mente

Un producto como Molotov Together no funciona bien si el equipo que está detrás no está prestando atención a los pequeños detalles. Probé Molotov junto con un Oculus Go, pero la aplicación debería funcionar con todos los principales auriculares de realidad virtual.

Molotov Together es una experiencia multijugador. Al igual que un videojuego, necesitas ver lo mismo al mismo tiempo. Si tu equipo favorito marca un gol y tu feed está cinco segundos atrás, no lo va a cortar. Es por eso que Molotov se aseguró de que dos personas transmitan desde la misma red de entrega de contenido para que las transmisiones de video estén perfectamente sincronizadas.

Si bien puede controlar el volumen de su TV virtual, las voces de sus amigos también están espacializadas. Incluso si ambos de tus amigos tienen una voz similar, sabes quién está hablando sin siquiera mirar.

De la cafetería a tu salón.

Molotov Together se lanzará en febrero de 2019. Cualquier usuario de Molotov podrá acceder al servicio si tiene un auricular VR compatible.

La compañía quiere lanzar nuevas características después de eso. En particular, Molotov te permitirá invitar a personas a tu propia sala de estar virtual y ver tu TV. Esta vez, el host controla el televisor y puede transmitir contenido premium; otras personas pueden ver contenido premium incluso si no están suscritos. Va a ser interesante ver la reacción de los reguladores franceses.

Molotov tiene actualmente alrededor de 7 millones de usuarios en Francia. Cada día, 1,2 millones de usuarios ven algo en Molotov. Transmiten un total de 1.1 millones de horas de contenido. Como puedes ver, esas sesiones Molotov pueden ser bastante largas.

Con este nuevo producto, Molotov demuestra que es una empresa de tecnología que compite con las empresas de contenido. Molotov Together no cambiará la cara de la empresa. Pero la puesta en marcha todavía está experimentando con nuevas formas de ver la televisión. Y eso podría ser suficiente para darle una ventaja sobre sus competidores.

Vende Todito

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Google ha adquirido una de las aplicaciones de seguimiento de trenes más populares de la India.

tecnologia 10/12/2018

Google está incrementando sus esfuerzos en la India después de que se apoderó del equipo detrás de la popular aplicación de transporte "Where's my Train".

La aplicación cuenta con 10 millones de usuarios registrados y, como su nombre indica, ayuda a los viajeros a realizar un seguimiento de las llegadas y salidas, así como a comprar asientos. Ese no es un trabajo pequeño dado que se estima que India opera aproximadamente 14,000 trenes diariamente en todo el país. La aplicación es para Android, it funciona sin conexión o con poca conectividad y es compatible con ocho idiomas. Es rivalizado por compañías respaldadas por VC como RailYatri e iXigo.

No hay un precio oficial para el acuerdo, aunque el Economic Times de la India informa que está en la región de $ 30- $ 40 millones. El sitio informó sobre el interés de Google en agosto, cuando escribió que otros pretendientes incluían al fabricante chino de teléfonos inteligentes Xiaomi. Un portavoz de Google confirmó el acuerdo a Vende Todito, pero se negó a proporcionar un precio.

Sigmoid Labs, la compañía que desarrolla la aplicación de trenes, fue fundada por cuatro ex ejecutivos de TiVo en 2013. Economic Times informa que tiene alrededor de 10 empleados. No está claro cuánto dinero ha recaudado hasta la fecha.

La compañía dijo a los clientes noticias de la adquisición en su sitio web más temprano hoy.

"No podemos pensar en un lugar mejor para ayudarnos a lograr nuestra misión, y estamos encantados de unirnos a Google para ayudar a llevar la tecnología y la información a las manos de más personas", escribieron sus fundadores.

Google dijo que el equipo de Where is my Train "continuaría construyendo sobre la oferta actual", por lo que parece que la aplicación no se cerrará, al menos de inmediato.

La importante base de usuarios del servicio sugeriría que Google podría buscar desarrollar y ampliar su alcance para tal vez tocar otras áreas. Las aplicaciones de transporte, por ejemplo, se han trasladado a espacios adyacentes que incluyen entretenimiento, pagos y entrega de alimentos para aprovechar su posición como aplicaciones diarias.

Eso es todo conjetura en este punto. Pero también es lógico pensar que Google podría incluirlo en otras aplicaciones, incluida Google Maps, aunque ese no es el plan en este momento.

Google ha adquirido una de las aplicaciones de seguimiento de trenes más populares de la India.

Capturas de pantalla de la aplicación de Android Where is my Train de Google Play Store

El acuerdo se enmarca en la división "Next Billion User" de Google, que está desarrollando productos y servicios para ayudar a aumentar la adopción de Internet en los mercados emergentes. Hasta la fecha, se ha centrado en gran medida en la India, donde Google ha desarrollado versiones "ligeras" de aplicaciones populares como YouTube, e iniciativas como WiFi pública para la red ferroviaria de la India que utilizan más de ocho millones de personas.

Ese alcance también ha cubierto los servicios, con Google mirando aplicaciones que proporcionan información y utilidad a los consumidores indios. Google lanzó una aplicación bajo demanda y un servicio de pago móvil el año pasado, y este año lanzó un servicio de preguntas y respuestas en el vecindario. El acuerdo Where is my Train se adapta a esa estrategia, y usted podría imaginar que se convertirá en una parte fundamental de la línea de productos orientados al consumidor de Google en la India.

El acuerdo es también uno de los más importantes hasta la fecha para una empresa de tecnología con sede en los Estados Unidos en la India. Facebook, Twitter, Google e incluso Yahoo han realizado adquisiciones para crear equipos o adquirir talento, pero ¿Dónde está mi tren parece significativamente más estratégico como producto?

Vende Todito

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Informe: Slack está preparando una OPI para el próximo año, con Goldman Sachs como su principal suscriptor

tecnologia 07/12/2018

Slack, la compañía de mensajería en el lugar de trabajo, contrató al banco de inversiones Goldman Sachs para que dirija su OPI el próximo año, según un informe de Reuters. Las fuentes de Reuters dicen que la compañía espera obtener una valoración de "más de $ 10 mil millones".

El WSJ informó en septiembre que Slack se estaba "preparando activamente" para una OPI en la primera mitad del próximo año, con miras a hacerlo público desde el primer trimestre. También dijo que la compañía pensó que podría lograr una valuación muy superior a los $ 7.1 mil millones que la última vez fue asignada por inversionistas del mercado privado.

Slack, que tiene su sede en San Francisco y Vancouver, reveló en mayo que tenía 8 millones de usuarios activos diarios. En ese momento, dijo que 3 millones de sus usuarios también eran, de manera crucial, usuarios de pago.

En agosto, cuando la compañía anunció su ronda de financiamiento más reciente de $ 427 millones, le dijo al New York Times que todavía tenía ocho millones de usuarios diarios, aunque señaló que solo tenía la mitad de esa cantidad en el verano de 2017.

Los inversionistas de Slack incluyen el Fondo de Visión de SoftBank Group, el Grupo de Inversión Dragoneer, General Atlantic, T. Rowe Price Associates, Wellington Management, Baillie Gifford y Sands Capital, con una inversión mucho más temprana proveniente de Accel Partners y Andreessen Horowitz (a16z).

De hecho, cuando Accel y a16z financiaron a Slack, era técnicamente una compañía diferente, una llamada Tiny Speck, y trabajó mucho y duro en un juego multijugador en línea llamado "Glitch" que no logró obtener la suficiente tracción del usuario para continuar.

Fue solo en el proceso de desenrollar a la compañía que se le ocurrió al fundador Stewart Butterfield que la infraestructura de mensajería que había creado para comunicarse en privado con los ingenieros de Tiny Speck y otros empleados podría ser una idea aún más prometedora.

Butterfield tuvo discusiones con estos primeros inversionistas sobre la devolución de su capital mientras se preparaba para cambiar de rumbo. Como Andrew Braccia, de Accel, nos dijo hace varios años: "Tuvimos una discusión sobre 'Debería devolver el dinero'". Pero, dijo Braccia, "Le dije a Stewart:" Si desea continuar siendo un empresario y construir algo, entonces estoy contigo '".

Fue un movimiento inteligente por parte de Braccia, quien pasó nueve años en Yahoo como vicepresidente antes de unirse a Accel y se reunió con Butterfield después de que Butterfield, con la cofundadora Caterina Fake, vendiera su negocio de intercambio de fotos Flickr a la compañía.

También fue un gran salto de fe, basado solo en el potencial de Butterfield. "No creo que entendiéramos lo valioso, importante o rápido que crecería", admitió Braccia durante esa sentada hace varios años. "Simplemente sabíamos que el caso de uso era realmente fuerte en Tiny Speck y que si era fuerte allí, quizás también lo sería en otros lugares".

Los miles de clientes de Slack incluyen Airbnb, Time, Samsung y Oracle, y tiene razones para pensar que será bien recibido en el mercado, a juzgar por su popularidad entre esos usuarios y el desempeño de muchas otras compañías de software empresarial basadas en suscripciones para salga a la luz pública en 2018, incluidos Dropbox, Zuora y DocuSign.

Dicho esto, el mercado bien puede estar cambiando, a juzgar por el reciente desempeño de los mercados bursátiles de Estados Unidos. Las acciones cayeron abruptamente hoy, limitando lo que ha sido una semana de agitación para Wall Street. De hecho, un informe de empleos decepcionante y tensiones tensiones comerciales entre los Estados Unidos y China parecieron ser en gran parte responsables de enviar el Promedio Industrial Dow Jones a un punto tan bajo que borró sus ganancias para el año.

VendeTodito

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Los directores de Ralph Breaks the Internet dicen que el personaje de Gord proviene de una broma extraña y mala

tecnologia 06/12/2018


Los directores de Ralph Breaks the Internet dicen que el personaje de Gord proviene de una broma extraña y mala

La nueva pelicula de disney Ralph rompe el internet Ha sido la mejor película en la taquilla por unas pocas semanas seguidas, no una sorpresa particular en una temporada de vacaciones donde la gente está buscando películas que entretengan a los niños sin adultos aburridos. El original 2012 Rompe Ralph Fue una revelación para las películas de Disney: una película de la flota, divertida y emotiva que llevó a su público al mundo de los videojuegos y se centró en un villano del juego, Ralph, que quería ser visto como un héroe. Encuentra a su mejor amigo en Vanellope von Schweetz, una estrella del juego de carreras con temas de dulces que ha sido expulsada de su propio juego.

En la secuela, Ralph rompe inadvertidamente la consola de juegos de Vanellope, y los dos personajes van juntos a Internet, esperando encontrar un reemplazo …

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The Verge

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Cómo usar Google Duplex para hacer una reserva de restaurante

tecnologia 05/12/2018


Cómo usar Google Duplex para hacer una reserva de restaurante

Ahora puede ordenar a su teléfono Pixel que le haga una reserva y hacer que el Asistente de Google haga todo lo que esté en segundo plano. Usando la tecnología Dúplex de Google, el Asistente realizará una llamada telefónica al restaurante elegido, conversará por voz con el empleado en el otro extremo y le enviará una confirmación de que la reserva se realizó correctamente.

Dúplex puede sonar inquietantemente humano. Es una maravilla del avance de la IA. Google ha dicho que, con el tiempo, podrá hacer citas en los salones o llamar a las empresas para verificar sus horarios comerciales (suponiendo que no estén en la lista de Google Maps). Pero por ahora, esta tecnología es estrictamente para reservas de restaurantes.

¿Dónde está disponible Google Duplex?

Google dice que ha comenzado a probar …

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The Verge

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E Ink estrena una nueva tecnología de dibujo electrónico.

tecnologia 01/12/2018

E Ink, un nombre sinónimo de pantallas de lectores electrónicos, acaba de presentar una nueva tecnología de visualización de escritura llamada JustWrite. La tecnología ofrece la estética monocromática familiar de la compañía, aunque esta vez en negativo, con blanco sobre negro.

La clave aquí, al igual que con la mayoría de la tecnología de E Ink, es el consumo mínimo de energía y el bajo costo, el último de los cuales pudo lograr al descargar el TFT (LCD de transistor de película delgada). En cambio, es un rollo delgado que se podría usar para empapelar superficies como salas de conferencias y escuelas, para permitir que las personas escriban en las paredes con un lápiz óptico prácticamente sin latencia, como se muestra en el GIF a continuación.

E Ink estrena una nueva tecnología de dibujo electrónico.

"La película JustWrite presenta una de las tintas electrónicas patentadas de E Ink y ofrece beneficios similares a otras líneas de productos de E Ink: una experiencia similar al papel con un buen contraste y una pantalla reflectiva sin luz de fondo", escribe la compañía. "La película JustWrite es una pantalla totalmente de plástico, lo que la hace extremadamente duradera y liviana, con la capacidad de colocarse y quitarse fácilmente, lo que permite escribir superficies en una variedad de ubicaciones".

La tecnología podría ir de la mano con usuarios como Sony y reMarkable en tabletas de dibujo, pero E Ink parece estar más interesada en incrustarla en superficies no tradicionales. Aún no se sabe cómo o cuándo llegará al mercado, aunque la compañía lo está mostrando en persona por primera vez esta semana en un evento en Tokio.

Vende Todito

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Los nuevos íconos de Office de Microsoft son parte de una revisión de diseño más grande

tecnologia 29/11/2018


Los nuevos íconos de Office de Microsoft son parte de una revisión de diseño más grande

Microsoft está modernizando sus iconos de Office como parte de un enfoque más amplio en el diseño de sus diversas aplicaciones de Office. Es la primera vez que los íconos de Office cambian en cinco años, y están diseñados para ser más simples y modernos para abarcar múltiples dispositivos y plataformas. Office ahora existe en Windows, Mac, iOS y Android, y Microsoft ha estado construyendo una base de código de un solo núcleo para realizar rápidas mejoras mensuales en las aplicaciones. Estos iconos están diseñados para reflejar cómo ha cambiado Office recientemente, con nuevas características de AI, más funciones de colaboración y su independencia de plataforma para aplicaciones clave como Word, Excel, PowerPoint y Outlook.

Los nuevos íconos resaltan la letra de cada aplicación de Office, pero aún así se ven familiares. “Nuestra solución de diseño …

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The Verge

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Jam City está creando una tienda en Toronto comprando Bingo Pop de Uken Games

tecnologia 28/11/2018

El estudio de desarrollo de juegos de Los Ángeles, Jam City, está abriendo una tienda en Toronto con la adquisición de Bingo Pop de Uken Games.

Los términos del acuerdo no fueron revelados.

El acuerdo es parte de un esfuerzo más amplio para expandir Jam City. Portafolio de juegos y huella geográfica. En los últimos meses, la compañía ha firmado acuerdos con Disney, asumiendo tareas de desarrollo en algunos de los juegos de la compañía como Disney Emoji Blitz y firmando para desarrollar otros nuevos, y lanzando nuevos juegos junto con otras franquicias famosas como Harry Potter.

El nuevo juego de Harry Potter, lanzado hoy, permite a los jugadores inscribirse en Hogwarts

De acuerdo con los datos de SensorTower, la adquisición de Bingo Pop incorporará un juego de apuestas al establo de desarrolladores de juegos casuales, que obtuvo unos ingresos de aproximadamente $ 700,000.

"Estamos muy orgullosos de continuar la rápida expansión global de Jam City con la adquisición de uno de los títulos de bingo más populares y su equipo altamente talentoso", dijo Chris DeWolfe, Co-fundador y CEO de Jam City, en un comunicado. “Esta adquisición le brinda a Jam City acceso a talentos creativos líderes en uno de los mercados tecnológicos de más rápido crecimiento y más emocionantes del mundo. Esperamos con interés trabajar con el talentoso equipo de Jam City en Toronto, ya que potenciamos las operaciones en vivo de Bingo Pop y desarrollamos nuevos títulos innovadores y experiencias de entretenimiento móvil ".

Fundada en Los Ángeles en 2009 por DeWolfe, quien anteriormente ayudó a crear y lanzar MySpace, y el ejecutivo de 20th Century Fox, Josh Yguado, Jam City se destacó en la parte de atrás de sus juegos Cookie Jame y Panda Pop. Ahora, la compañía se ha expandido a través de acuerdos de licencia con Harry Potter, Family Guy, Marvel y ahora Disney. Jam City tiene oficinas en Los Ángeles, San Francisco, San Diego, Bogotá y Buenos Aires.

Vende Todito

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USPS tardó un año en corregir una vulnerabilidad que exponía los datos de los 60 millones de usuarios

tecnologia 22/11/2018


USPS tardó un año en corregir una vulnerabilidad que exponía los datos de los 60 millones de usuarios

El Servicio Postal de los EE. UU. Dice que se corrigió una falla de seguridad en usps.com que permite a cualquier persona ver la información de la cuenta personal de sus usuarios, incluidos los nombres de usuario y las direcciones de las calles. Se informó que la vulnerabilidad abierta fue identificada hace más de un año por un investigador independiente, pero el USPS nunca la corrigió hasta esta semana, cuando Krebs en Seguridad detectó el problema.

La vulnerabilidad incluía las 60 millones de cuentas de usuario en el sitio web. Fue causado por una debilidad de autenticación en la interfaz de programación de aplicaciones (API) del sitio que permitió a cualquier persona acceder a una base de datos de USPS ofrecida a empresas y anunciantes para rastrear los paquetes y los datos de los usuarios. La API debería haber verificado si una cuenta tenía permisos para leer datos de usuario pero USPS no tenía tales …

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The Verge

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