Dentro del esfuerzo de las Naciones Unidas para regular robots asesinos autónomos

tecnologia 27/08/2018


Dentro del esfuerzo de las Naciones Unidas para regular robots asesinos autónomos

Encuentro con el diplomático de la ONU encabezando la próxima conferencia "robot asesino"

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The Verge

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Los robots de IA entrenaron durante 180 años al día para vencer a los humanos en Dota 2

tecnologia 25/06/2018


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Vencer a los humanos en los juegos de mesa es algo pasado de moda en el mundo de la IA. Ahora, las principales compañías académicas y tecnológicas quieren desafiarnos en los videojuegos. Hoy, OpenAI, un laboratorio de investigación fundado por Elon Musk y Sam Altman, anunció su último hito: un equipo de agentes de IA que puede vencer al 1 por ciento de los amateurs en el popular juego de arena de batalla. dota 2.

Puede recordar que OpenAI entró primero al mundo de Dota 2 en agosto pasado, revelando un sistema que podría vencer a los mejores jugadores en partidos de 1v1. Sin embargo, este tipo de juego reduce en gran medida el desafío de Dota 2. OpenAI ahora ha actualizado sus bots para jugar humanos en enfrentamientos 5v5, que requieren más coordinación y planificación a largo plazo. Y aunque OpenAI aún tiene que desafiar a los mejores jugadores del juego, es …

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Aquí están todos los robots que vimos en TC Sessions: Robotics – Vende Todito

tecnologia 13/05/2018

Los robots están llegando. ¿Son señores supremos o compañeros amistosos diseñados para ayudarnos a realizar las tareas mundanas de nuestros días respectivos? Quizás son las dos cosas. Cualquiera que sea el propósito, ya no son parte de un futuro vago que no podemos comprender. Están aquí ahora, y conocimos a algunos de ellos en TC Sessions: Robotics en UC Berkeley.

Boston Dynamics

El CEO de Boston Dynamics Marc Raibert anunció en el escenario que el robot SpotMini de 66 libras de la compañía estará disponible para ser comprado por las normales en 2019. Sí, un día usted también podrá hacer que un robot de perro le brinde servicios en la oficina o el hogar.

Mayfield Robotics

Este lindo y pequeño robot de Mayfield Robotics puede parpadear, reproducir música, girar la cabeza y recargarse. También puede quedarse para tomar fotos de usted y transmitir en vivo su vida diaria. Sí. Te mira. Su nombre es Kuri y puede ser tu pequeño amigo para recordarte siempre que nunca tienes que estar solo.

Agility Robotics

El robot humanoide bípedo de Agility Robotics fue diseñado teniendo en cuenta las patas de los pájaros. Pero aún no fue diseñado con armas. El CTO de la compañía, Jonathan Hurst, dice que eso está por venir. Te costará $ 35,000 cuando está en modo de producción completa. Las entregas personalizadas comenzaron en agosto de 2017 a unas pocas universidades seleccionadas: la Universidad de Michigan, Harvard y Caltech, y Berkeley acaba de comprar la suya.

Aunque no vimos un ejemplo de esta aplicación, Cassie aparentemente puede sostener el peso corporal de un humano de tamaño razonable. No, gracias. A continuación puede ver a Cassie haciendo una aparición con Andy Rubin .

RoMeLa

Dennis Hong, profesor y director fundador de RoMeLa (Biblioteca de Robótica y Mecanismos) del Departamento de Ingeniería Mecánica y Aeroespacial de UCLA, presentó el humanoide robots que él y su equipo desarrollaron en su laboratorio. Se propusieron resolver un problema común que tienen los robots: caminar.

Los humanos son bípedos, entonces ¿por qué es tan difícil replicar eso en un robot ?, pregunta Hong. Una de las razones por las que dijo es porque la distancia entre las piernas izquierda y derecha crea un movimiento de torsión que dificulta el movimiento hacia delante y hacia atrás. La resolución es hacer que caminen de lado. Sin torsiones Entonces el equipo desarrolló NABi (bípedo no antropomórfico), un robot de locomoción bípedo sin "pies" o "espinillas".

Para extender la funcionalidad limitada de NABi, el equipo luego creó ALPHRED (Robot de ayudante personal Legged Autónomo con Dinámica mejorada). Las extremidades de ALPHRED, como el equipo las llama ("no piernas, no brazos"), se forman para crear la locomoción multimodal, debido a sus múltiples tipos de formaciones. Dependiendo del tipo de movimiento requerido del robot, las extremidades cambian las configuraciones a la de un perro o un caballo, o a un tipo más humanoide, bípedo.

SuitX

SuitX desarrolla módulos robóticos que ayudan a los humanos a realizar acciones cotidianas, como caminar, levantar objetos, agacharse y ponerse en cuclillas. Aunque de repente no tendrás la fuerza y ​​la agilidad de un superhéroe de Marvel, usar estos módulos puede ayudarte a levantar cosas que son ligeramente más pesadas de lo que estarías acostumbrado. Los BackX, LegX y ShoulderX sirven para minimizar el estrés que los humanos tienden a colocar en nuestras articulaciones.

Pero infinitamente más impresionante durante la conversación con el cofundador de la compañía Homayoon Kazerooni fue la aplicación que el público vio del exoesqueleto de la compañía. Arash Bayatmakou cayó desde un balcón en 2012, lo que resultó en parálisis. Le dijeron que nunca volvería a caminar. Cinco años después, Arash se conectó con SuitX y ha estado trabajando con un fisioterapeuta para usar el dispositivo para realizar cuatro funciones: pararse, sentarse y caminar hacia adelante y hacia atrás. Puedes seguir su recuperación aquí.

Vende Todito

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El cocreador de Android no está seguro de si los robots adoptarán una sola plataforma – Vende Todito

tecnologia 12/05/2018

El cocreador de Android no está seguro de si los robots adoptarán una sola plataforma - Vende Todito

El cocreador de Android Andy Rubin no está seguro de si habrá una plataforma de software para gobernar todos los robots. El ex CEO de Google Exec y Playground Global habló extensamente sobre el rol de las plataformas para la automatización en el evento TC Sessions: Robotics de Vende Todito en UC Berkeley.

"El modelo comercial de la plataforma es algo que está cerca y querido para mi corazón ", dijo Rubin. "Para la robótica y la automatización, ¿la idea de que exista una plataforma cohesiva que todos terminen adoptando? No estoy seguro ".

Rubin habló extensamente sobre la eventual necesidad de que las empresas creen sistemas para compartir datos de aprendizaje automático para que estas máquinas puedan comunicarse entre sí y comunicar sus aprendizajes de modo que los obstáculos solo tengan para ser superado una vez en diferentes dispositivos.

Puedes ver toda la charla con Rubin a continuación, que también incluye una demostración de la última iteración de Cassie, un robot bípedo de Agility Robotics.

Vende Todito

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Fantasmo es un mapa descentralizado para robots y realidad aumentada – Vende Todito

tecnologia 09/05/2018

"Ya sea para AR o robots, cada vez que tiene un software que interactúa con el mundo, necesita un modelo 3D del mundo. Creemos que el mapa se parecerá mucho más al internet descentralizado que a una versión de Apple Maps o Google Maps. "Esa es la idea detrás de la nueva startup Fantasmo, según su cofundador Jameson Detweiler. Saliendo de sigilo hoy, Fantasmo quiere que cualquier desarrollador contribuya y saque de un mapa de precisión sub-centímetro para navegación robot o anclar experiencias AR.

Fantasmo planea lanzar un Estándar de Posicionamiento de Cámara (CPS) gratuito que los desarrolladores pueden usar para recopilar y organizar datos de mapeo 3D. La startup cobrará por acceso comercial y características premium en su TerraOS, un sistema operativo de fuente abierta que ayuda a los propietarios a mantener sus mapas actualizados y a suministrarlos para su uso por robots, AR y otros programas equipados con el SDK de Fantasmo.

Con $ 2 millones en fondos liderados por TenOneTen Ventures, Fantasmo está aceptando desarrolladores y dueños de propiedades para su beta privada.

Competir directamente con el propio Sistema de Posicionamiento Visual de Google es un movimiento audaz. Fantasmo está apostando a que los propietarios privados no querrán que las grandes corporaciones fisgoneen para mapear sus espacios interiores, y en cambio querrán retener el control de estos datos para que puedan dictar cómo se usan. Con Fantasmo, podrán mapear espacios ellos mismos y elegir dónde pueden moverse los robots o si el siguiente Pokémon GO se puede jugar allí.

"Solo Apple, Google y HERE Maps quieren esto centralizado. Si estos datos se encuentran en uno de los servidores de la gran empresa de tecnología, básicamente podrían espiar a cualquiera en cualquier momento ", dice Detweiler. El prospecto se vuelve más aterrador cuando te imaginas a todos usando gafas AR con cámara en el futuro. "La nube AR en un servidor central es Big Brother. Es el fin de la privacidad ".

Detweiler y su cofundador, el Dr. Ryan Measel, tuvieron primero la chispa de Fantasmo como mejores amigos en la Universidad de Drexel. "¡Necesitamos construir Pokémon en la vida real! Esa fue la génesis de la compañía ", dice Detweiler. Mientras tanto, fundó y vendió LaunchRock, una empresa de 500 Startups para crear páginas de inscripción "Coming Soon" para servicios de Internet.

Fantasmo es un mapa descentralizado para robots y realidad aumentada - Vende Todito

Después de que Measel terminara su doctorado, el par comenzó Fantasmo Studios a construir un aumento juegos de realidad como Trash Collectors From Space, que tomaron con el acelerador de Techstars en 2015. "Trash Collectors fue la primera vez que realmente creamos un mapa espacial y lo usamos para sincronizar la posición precisa de múltiples personas", dice Detweiler. Pero mientras construían las herramientas de infraestructura para impulsar el juego, se dieron cuenta de que había una oportunidad mucho mayor de construir los mapas subyacentes para los juegos de todos. Ahora, Fantasmo, con sede en Santa Mónica, tiene 11 empleados.

"Es el internet del mundo real", dice Detweiler. Fantasmo ahora recolecta fotos georreferenciadas, las escanea para identificar características como muros y objetos, y las importa a su modelo de nube de puntos. Las aplicaciones y los robots equipados con el SDK de Fantasmo pueden extraer el mapa espacial de una ubicación específica que es más precisa que el GPS administrado por el gobierno federal. Eso les permite vincular objetos AR a puntos precisos en su entorno y asegurarse de que los robots no se topan con cosas.

Fantasmo es un mapa descentralizado para robots y realidad aumentada - Vende Todito

Fantasmo identifica objetos en fotos georeferenciadas para construir un modelo 3D del mundo

"Creo que esto es la pieza de infraestructura más importante que se construirá durante la próxima década ", declara Detweiler. Ese potencial atrajo fondos de TenOneTen, Freestyle Capital, LDV, NoName Ventures, Locke Mountain Ventures y algunos inversores ángeles. Pero también atrajo a competidores como Escher Reality, que fue adquirida por la empresa matriz de Pokémon GO, Niantic, y Ubiquity6, que tiene inversiones de capitalistas de primer nivel como Kleiner Perkins y First Round.

Google es la mayor amenaza, sin embargo. Con su Google Maps tradicional líder de la industria, experiencia con mapeo interior a través de Tango, nueva iniciativa de VPS y recursos casi ilimitados. Ayer mismo, Google mostró usando un zorro de AR en Google Maps que puede seguir para obtener indicaciones para caminar.

Fantasmo es un mapa descentralizado para robots y realidad aumentada - Vende Todito

Fantasmo espera que el tamaño de Google funcione en su contra. La startup ve un camino hacia la victoria a través de la interoperabilidad y la privacidad. Las grandes corporaciones quieren controlar y preferir el acceso de sus propias plataformas a los mapas mientras poseen los datos sobre la propiedad privada. Fantasmo quiere empoderar a los propietarios para que supervisen esos datos y decidan qué sucede con ellos. Measel concluye: "El mundo estaría peor si el GPS fuera propietario. La próxima evolución no debería ser diferente ".

Vende Todito

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