Los creadores de PUBG luchan contra la controversia de los activos volteando

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"Asset flipping" es un término polémico para los fanáticos de los videojuegos, que a menudo lo utilizan para referirse a los juegos malos que se improvisan usando activos prefabricados. En Steam, el cambio de activos ha sido un problema real en el pasado debido a la falta de medidas de seguridad para evitar que la basura llegue a la tienda. Pero la discusión sobre el cambio de activos aparentemente le ha dado a la gente una idea equivocada de cómo se hacen los juegos, a juzgar por una reciente controversia con el descarnado juego de batalla PlayerUnknown's Battlegrounds.

Hacer activos de videojuegos totalmente originales como los modelos 3D es una práctica costosa y lenta que ni siquiera las empresas de desarrollo de juegos grandes pueden cambiar. Como tal, muchos desarrolladores terminan subcontratando el trabajo a otros países, o ...

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[ad_2] The Verge
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