Thirty Flights of Loving muestra lo poco que sabemos sobre el lenguaje de los juegos

Puede ser difícil encontrar tiempo para terminar un videojuego, especialmente si solo tienes unas pocas horas a la semana para jugar. En nuestra columna quincenal Short Play sugerimos videojuegos que se pueden iniciar y terminar en un fin de semana.

Es fácil olvidar cómo son los videojuegos jóvenes. De muchas maneras, todavía estamos aprendiendo cuáles son las mejores prácticas y técnicas para contar una historia en un juego; Puede haber conflictos cuando tratas de entrelazar una narrativa específica con un público que espera tener una agencia en la experiencia. Como tal, muchos juegos extraen técnicas del cine, otro medio visual que comparte muchas similitudes en cómo se puede transmitir una historia. Dos ejemplos principales de esto son Gravity Bone y Treinta vuelos de amor que a ...

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The Verge
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