Improbable y Epic Games establecen un fondo de $ 25 millones para ayudar a los desarrolladores a "motores más abiertos" después de la debacle de Unity

tecnologia 10/01/2019

Improbable está dando un paso audaz después de anunciar hoy que Unity había revocado su licencia para operar en el popular motor de desarrollo de juegos.

La startup de juegos en la nube con sede en el Reino Unido ha firmado un comunicado de prensa nocturno con el rival de Unity, Epic Games, que opera el motor Unreal y es el creador de Fortnite, que establece un fondo de $ 25 millones diseñado para ayudar a los desarrolladores de juegos a pasar a "motores más abiertos".

Una entrada de blog entrante escrita por Tim Sweeney, CEO de Epic Games e Improbable El CEO Herman Narula lee, en parte:

Para ayudar a los desarrolladores que se quedan en el limbo por el nuevo motor y las incompatibilidades de servicio que se introdujeron hoy, Epic Games e Improbable están estableciendo un fondo combinado de US $ 25,000,000 para ayudar a los desarrolladores a hacer la transición a motores, servicios y ecosistemas más abiertos. Estos fondos provendrán de una variedad de fuentes, entre ellas Unreal Dev Grants, fondos de asistencia para desarrolladores improbables y fondos de tiendas de Epic Games.

Esto es bastante audaz por parte de Improbable y parece sugerir que Unity no los llamó después de que Improbable publicara una publicación de blog que firmó con [Unity] es una compañía increíblemente importante y un mal día no le quita todo lo que nos ha dado. Vamos a arreglar esto para nuestra comunidad, ya sabes nuestro número ".

Unity retira la opción nuclear en el inicio de juegos en la nube Improbable, terminando la licencia del motor del juego

Unity, por su parte, afirma que le dieron a Improbable un amplio aviso de que habían violado sus Términos de servicio y que los dos habían estado profundamente arraigados en un acuerdo de "asociación" que obviamente no cumplió. La finalización de la licencia de Unity de Improbable esencialmente los aisló de una gran parte de los desarrolladores independientes que construyen sus cosas en Unity.

El CEO de Epic Games, Tim Sweeney, se apresuró a saltar a las noticias el día de hoy, reprendiendo las acciones de Unity.

“La asociación de Epic Games con Improbable, y la integración de la plataforma de desarrollo basada en la nube de Improbable, SpatialOS, se basa en valores compartidos y en la creencia compartida de cómo las compañías deben trabajar juntas para ayudar a los clientes mutuos de una manera directa y sin sorpresas” Lee la publicación del blog.

En cierto modo, esto es un desarrollo positivo para Improbable, lo que sugiere que Epic Games se compromete a seguir con la puesta en marcha, pero al mismo tiempo, uno se pregunta cómo la relación entre Unity e Improbable se pudo agriar tan rápidamente en base a lo que se ha dicho públicamente hoy.

VendeTodito

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Esto es lo que realmente piensan los desarrolladores de GitHub sobre la adquisición de Microsoft

tecnologia 18/06/2018


Esto es lo que realmente piensan los desarrolladores de GitHub sobre la adquisición de Microsoft

Ahora que el polvo se ha asentado en la gran noticia de los planes de Microsoft para adquirir GitHub, los desarrolladores han tenido la oportunidad de reaccionar. Algunos se sorprenden, otros dan la bienvenida al movimiento, y la mayoría parece estar esperando a ver qué sucederá una vez que el trato se cierre más adelante este año. Si bien Microsoft ha intentado calmar algunas de esas reacciones conmocionadas, todavía hay una gran expectativa nerviosa sobre lo que sucederá con GitHub a largo plazo. Microsoft está comprando desarrollador amor y una comunidad gigante con su contrato de $ 7.5 mil millones GitHub, y no puede permitirse el lujo de estropearlo todo. Las acciones de Microsoft determinarán si la comunidad se quedará con GitHub en el futuro.

Gran parte del éxito de GitHub se basa en la comunidad que ha creado, alentando incluso a grandes compañías como …

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The Verge

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Google ofrece a los desarrolladores un dongle de transmisión de TV Android 4K HDR gratuito

tecnologia 08/05/2018

Resulta que el dongle Android TV de la marca Google que apareció hace un tiempo en la FCC no es un producto de consumo. En cambio, Google lo está ofreciendo a los desarrolladores como un producto de referencia para probar sus aplicaciones de TV. Puede solicitar recibir directamente una de las unidades ADT-2 de Google. El dongle admite resolución 4K a 60 fps y también es capaz de reproducir HDR. Las especificaciones están bastante en el medio del camino; un escudo de Nvidia esto no es.

Android Police señala que usa el mismo chipset que el Fire TV 4K de Amazon y tiene 2GB de RAM y 8GB de almacenamiento. Parece que el equipo de Android TV construyó este gadget expresamente para fines de desarrollo ya que el reprobado Nexus Player ya no es compatible. Pero hicieron lo suficiente para regalar el dongle como un regalo gratuito de E / S y enviarlo por correo a los desarrolladores. Se incluye un control remoto por voz, por lo que usar el Asistente de Google para extraer el contenido es lo más simple posible.

Los consumidores ya pueden obtener tanto 4K como HDR del dispositivo Chromecast Ultra de $ 69 de Google. Pero eso depende del contenido enviado desde su teléfono inteligente u otro dispositivo, mientras que Android TV tiene una interfaz de transmisión tradicional, aplicaciones y la tienda Google Play incorporada.

Google podría lanzar un dispositivo compacto de transmisión de TV Android en su Evento de hardware de píxeles este otoño, pero no me gustaría leer sobre la existencia de esto como garantía. Si no, hay una barra de sonido JBL que viene con Android TV integrado.

The Verge

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Amazon abre compras en habilidades para todos los desarrolladores de Alexa – VendeTodito

tecnologia 03/05/2018

Amazon abre compras en habilidades para todos los desarrolladores de Alexa - VendeTodito

Amazon lanzó hoy compras en habilidades para todos los desarrolladores de Alexa. Eso significa que los desarrolladores tienen una forma de generar ingresos a partir de sus aplicaciones de voz en dispositivos alimentados por Alexa, como los parlantes Echo de Amazon. Por ejemplo, los desarrolladores podrían cobrar por paquetes adicionales para sus juegos basados ​​en voz, u ofrecer otro contenido premium para expandir su experiencia de aplicación gratuita de voz.

La función se anunció previamente en noviembre de 2017, pero solo estaba disponible en el tiempo para un pequeño puñado de desarrolladores de aplicaciones de voz, como Jeopardy !, además de otros editores de juegos.

Cuando se agrega la compra en habilidades a una aplicación de voz, Amazon llama a estas aplicaciones las "habilidades" de Alexa: los clientes pueden solicitar comprar la compra sugerencias ofrecidas, y luego pagar por voz utilizando la información de pago ya asociada con su cuenta de Amazon.

Los desarrolladores tienen el control de qué contenido se ofrece a qué precio, pero Amazon manejará el flujo de compra real. También ofrece herramientas de autoservicio para ayudar a los desarrolladores a administrar sus compras en destrezas y optimizar sus ventas.

Mientras que cualquier propietario de un dispositivo Alexa puede comprar las compras disponibles en habilidades, los miembros de Amazon Prime obtendrán la mejor oferta.

Amazon dice que las compras en habilidades deben ofrecer algún tipo de valor agregado para los suscriptores Prime, como un precio con descuento, contenido exclusivo o acceso anticipado. A los desarrolladores se les paga el 70 por ciento del precio de lista por su compra en la habilidad, antes de que se aplique cualquier descuento de Amazon.

Ya, Jeopardy !, de Sony, Teen Jeopardy !, Sports Jeopardy !; Heads Up de Ellen Show; Juego de Fremantle's Match; HISTORY Ultimate HISTORY Quiz, y TuneIn Live, han lanzado Alexa skills con contenido premium.

Para dar comienzo al lanzamiento de disponibilidad general de hoy, Amazon está anunciando un puñado de otros que harán lo mismo. Esto incluye SYFY WIRE de NBCU, que ofrecerá tres podcasts semanales adicionales exclusivos de Alexa (Geeksplain, Debate Club y Untold Story); Volley Inc.'s Yes Sire, que ofrece un paquete de expansión para su juego de rol; y la Palabra del día de Volley Inc., que pronto agregará nuevos paquetes de vocabulario para comprar.

Las compras en las habilidades son solo una de las formas en que Amazon ofrece una forma para que los desarrolladores generen ingresos.

La empresa ahora también está ofreciendo una forma para que las marcas y los comerciantes vendan productos y servicios (como entradas para eventos o entrega de flores) a través de Alexa, utilizando Amazon Pay para Alexa Skills. Y ha estado pagando directamente a los mejores desarrolladores a través de su programa Developer Rewards, que es un intento de sembrar el ecosistema con habilidades antes que un sistema más sólido para la monetización de habilidades.

VendeTodito

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